Vue中的扩展运算符...三个点的ES6语法

zhuanbike 2022-2-14 786

使用场景:

1、操作数组:

    //里面放自己定义的方法
    methods: {
      /**
       * 把数组中的元素孤立起来
       */
      iClick() {
        let iArray = ['1', '2', '3'];
        console.log(...iArray);
        // 打印结果  1 2 3
      },
      /**
       * 在数组中添加元素
       */
      iClick3() {
        let iArray = ['1', '2', '3'];
        console.log(['0', ...iArray, '4']);
        // 打印结果  ["0", "1", "2", "3", "4"]
      },
      /**
       * 在数组中删除元素(取出一个元素)
       * 与结构赋值的结合
       * 如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
       */
      iClick8() {
        const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
        console.log(first);
        // 打印结果 1
        console.log([...rest]);
        // 打印结果 [2, 3, 4, 5]
        const [one, ...last] = ["foo"];
        console.log(one);
        //打印结果 foo
        console.log([...last]);
        //打印结果 []
      },
      /**
       * 数组的合并
       */
      iClick6() {
        // ES6 的写法
        var arr1 = [0, 1, 2];
        var arr2 = [3, 4, 5];
        arr1.push(...arr2);
        console.log(arr1);
        //  打印结果 [0, 1, 2, 3, 4, 5]
      },
      /**
       * 数组的合并(推荐使用)
       */
      iClick7() {
        var arr1 = [0, 1, 2];
        var arr2 = [3, 4, 5];
        console.log([...arr1, ...arr2]);
        //  打印结果 [0, 1, 2, 3, 4, 5]
      },
      /**
       * 将字符串转成数组
       */
      iClick9() {
        let iString = 'woshizhongguoren';
        console.log([...iString]);
        //  打印结果 ["w", "o", "s", "h", "i", "z", "h", "o", "n", "g", "g", "u", "o", "r", "e", "n"]
      },
      /**
       * Map 和 Set 结构, Generator 函数
       */
      iClick10() {
        let map = new Map([
          [1, 'one'],
          [2, 'two'],
          [3, 'three'],
        ]);
        let arr = [...map.keys()];
        console.log(arr);
        //  打印结果 [1, 2, 3]
      },
      /**
       * 当做参数传递
       * 和直接传数组的区别
       */
      iClick4() {
        let iArray = ['1', '2', '3'];
        //注意传的时候,就要三个点
        this.hanshu(...iArray);
      },
      hanshu(...iArray) {
        let ooo = 1;
        console.log(...iArray);
        //  打印结果 1 2 3
      },
      
      /**
       * 求出最大值
       */
      iClick5() {
        let iArray = [1, 2, 3, 99, 44, 66, 21, 85, 77];
        let ooo = Math.max(...iArray);
        console.log(ooo);
        //  打印结果 99
      },
      /**
       * 如果对没有iterator接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
       */
      iClick11() {
        let obj = {
          name: 'zhh',
          age: '20'
        }
        console.log([...obj]);
      },
    }

2、操作对象

 methods: {
      /**
       * 添加一个属性
       */
      method3() {
        let a = {age: 18, id: 10};
        // 把 name 属性,放到对象中
        let c = {name: 'zhh', ...a};
        console.log(c);
        //  打印结果  {name: "zhh", age: 18, id: 10}
      },
      /**
       * 修改一个属性
       */
      method2() {
        let a = {name: 'zhh', age: 18, id: 10};
        //先拿到a, 后面的name:zhh1,把 a 中name 的值替换掉了
        let c = {...a, name: 'zhh1'};
        console.log(c);
        // 打印结果  {name: "zhh1", age: 18, id: 10}
      },
      /**
       * 删除一个属性(拿出属性或者对象)
       */
      method1() {
        let a = {name: 'zhh', age: 18, id: 10};
        let {name, ...c} = a;
        console.log(name, c);
        //  打印结果 zhh {age: 18, id: 10}
      },
    }

..mapState 和 ...mapActions 都是 ... 的扩展, 将state中的变量或者方法 提取出来并展开, 是mapState 和 mapActions 的一种简便用法。


参考文章:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53391308

最新回复 (0)
发新帖